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互联网企业造车,造势而已

时间:2016-01-09 06:45:18 来源:汽车说客 阅读量:2434

[导读]据发布会上消息,游侠X由一个40多人的团队耗时482天完成。这则消息也在网络上引起了一片质疑。

    在2015的汽车领域,游侠电动车无疑成为了其中焦点。在今年7月份,游侠电动车发布了旗下汽车品牌——游侠X,据发布会上消息,游侠X由一个40多人的团队耗时482天完成。这则消息也在网络上引起了一片质疑。

在笔者看来,噱头很足,实际却是大大的问号。从游侠电动车可以看出造车好像很简单,几个月的事情。但是真正的汽车却是要经过细细琢磨的,几个月出一辆汽车我是不怎么相信。汽车首先就是设计,从游侠电动车看出抄袭斯特拉眼中,似乎直接省略了设计这个步骤。除了设计,还得做模具倒模,然后进行选材,零件的组装,还要经过各种各样的测试等等,一辆汽车的制造需要的时长不是以月为计算,名声不显的游侠似乎也不具备造车的资格。作为一个互联网企业,造车不是造势,其中考虑的因素有很多,也不能以互联网的思维去参与到汽车制造,其中消耗的财力和物力也不是一般公司所能承受,游侠电动车能不能真正的制造出来本人持怀疑态度,毕竟造车不容易,每一家汽车公司都有着十多年的历史,互联网公司似乎都是“年轻人”,经验和积累没有到真正能够独立造车的地步,所以,互联网造车更多的是造势。

而在游侠X发布过后,似乎声音一天小过一天,最近又出现了“散伙”的消息,虽然游侠电动车的CEO黄修源辟谣,但是游侠电动车团队面临解散已是不争的事实,可见互联网造车不是想象中那么简单。

造车,在笔者看来是一个资本的游戏,需要的是大量的资金和强大的“硬实力”。互联网本就是资本快速运转的行业,没有足够的能力去造一辆车,更多的是则会沦为“造势”的笑柄。互联网要想真正的造车,除了合并收购之外,就是数据,通过互联网大数据为汽车服务,通过数据来打造汽车的生态圈。



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